光滑处理

概述

也成“反锯齿补偿”,coreldraw新版本X3中将“反锯齿补偿”改名为“光滑处理”。Anti-aliasing (反锯齿处理),简单地说主要是应用调色技术将图形边缘的“锯齿”缓和,边缘更平滑。反锯齿是相对来来说较复杂的技术。

2百科释义

也成“反锯齿补偿”,coreldraw新版本X3中将“反锯齿补偿”改名为“光滑处理”。Anti-aliasing (反锯齿处理),简单地说主要是应用调色技术将图形边缘的“锯齿”缓和,边缘更平滑。反锯齿是相对来来说较复杂的技术。

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本词条最后更新于 2026-07-01 08:19:18